To bi znacilo da se deo sila u brazdi trosi na zaokret i(ili) borbu-natezanje sa oprugama, a to opet varira zavisno od komplijanse, znaci nekonzistentno i zavisno i od geometrije rucke i amortizera kantilevera, ili se to sve zanemari po principu sve je to tu negde, pa za malo... sto kod mene u glavi ima sve minuse...
P.S>
Odnosno, radice razlicito, imace razlicite efekte u kombinacijama rucka -glava, sto ce samo otvoriti nove poljane za nove kombinacije modelovanja efekata na zvuk. I igri nikad kraja...