Јес да је малко бајато, али код Protel-a ствари са лејерима стоје овако: Keepout - за дефинисање изгледа плочице и програму даје до знања где да почне да тура компоненте из библиотека (почиње од доњег десног ћошкета ). Уз то, ако поставњаш којекакве полигоне, или не дај Боже користиш ауторутер, нема да се иде преко "црте", а и све што се постави на тај лејер ће бити "заобиђето" приликом ручног рутирања, даклем, нема преко црте.Mechanical1 или било који други Механички може да представља лејер по коме се врши сецкање и којекаква посебна обрада ЦеЕнЦе-омВикторе, што се твог питања у вези дебљине бакра тиче, најлепче је на, нпр. Mechanical2 лејеру лепо написати да се сви прешници рупа односе на пречнике ПОСЛЕ МЕТАЛИЗАЦИЈЕ, па нека онај који ти прави плочицу ломи главу око тога. Ако ти пречници буду мањи увек имаш писани траг за рекламацију.